SetMeshData()
Syntax
SetMeshData(#Mesh, Typ, Data, Datenlänge)Beschreibung
Übergibt bestimmte Daten an das '#Mesh'. 'Data' ist die Speicheradresse der Daten, die im '#Mesh' abgelegt werden sollen. 'Datenlänge' ist die Länge dieser Daten, abhängig von ihrem Typ. Dieser Befehl wird hauptsächlich in Kombination mit CreateMesh() verwendet.
'Typ' kann einer der folgenden Werte sein:#PB_Mesh_Vertices : 'Data' ist ein Array von Scheiteln ("Vertexes"), 'Datenlänge' die Anzahl der Elemente. #PB_Mesh_Triangles : 'Data' ist ein Array von Dreiecken ("Triangles"), jeder Dreieck-Scheitel ist ein Index des Scheitel-Arrays. Das Array muss im 'Word' Typ (.w) vorliegen. 'Datenlänge' ist die Anzahl der Elemente. #PB_Mesh_UVCoordinates: 'Data' ist ein Array von UV-Koordinaten, 'Datenlänge' die Anzahl der Elemente. #PB_Mesh_Normals : 'Data' ist ein Array von Normalen, 'Datenlänge' die Anzahl der Elemente. #PB_Mesh_Colors : 'Data' ist ein Array von Farben, 'Datenlänge' die Anzahl der Elemente.
Unterstützte OS
Windows, Linux