CameraLocate()

Syntax

CameraLocate(#Camera, x, y, z)
Beschreibung
Ändert die Position der Kamera auf eine neue absolute Position in der Welt. Nur die Position wird verändert, alle anderen Werte (wie Richtung der Kamera, Sichtfeld etc.) bleiben wie sie sind. Wenn Sie eine Bewegung relativ zur aktuellen Kamera-Position ausführen möchten, können Sie den MoveCamera() Befehl verwenden.

Parameter

#Camera - Der numerische Bezeichner (Identifier) der Kamera, deren Position Sie ändern möchten. Dies ist der Wert, den Sie beim Erstellen der Kamera mittels CreateCamera() benutzt haben.

x - Die neue X-Position der Kamera.

y - Die neue Y-Position der Kamera.

z - Die neue Z-Position der Kamera.

Rückgabewert

Dieser Befehl gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Windows, Linux

<- CameraFOV() - Camera Inhaltsverzeichnis - CameraLookAt() ->