SetSoundPosition()
Syntax
SetSoundPosition(#Sound, Position, [, Modus [, Kanal]])Beschreibung
Legt die aktuelle Sound-Position fest.
Parameter
#Sound Der zu verwendende Sound. Position Die neu festzulegende Position. Modus (optional) Der zu verwendende Modus, um die Position zu setzen. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Sound_Frame : die Position wird in Frames angegeben (Standard). #PB_Sound_Millisecond: die Position wird in Millisekunden angegeben.Kanal (optional) Der Kanal, um die Position festzulegen. Dabei handelt es sich um den von den PlaySound() zurückgegebenen Wert, wenn das #PB_Sound_MultiChannel Flag verwendet wird.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Anmerkungen
Sounds, die mit dem #PB_Sound_Streaming Flag geladen wurden, werden nicht unterstützt.
Beispiel
InitSound() ; Initialisieren des Sound-Systems
UseOGGSoundDecoder() ; Verwenden von Ogg-Dateien
; Lädt einen Sound aus einer Datei
LoadSound(0, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Siren.ogg")
; Dieser wird abgespielt
PlaySound(0)
; Ändert die Position auf 2 Sekunden
SetSoundPosition(0, 2000, #PB_Sound_Millisecond)
MessageRequester("Info", "Ok zum Stoppen.")
End
Siehe auch
GetSoundPosition()
Unterstützte OS
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