GetSoundPosition()
Syntax
Ergebnis = GetSoundPosition(#Sound [, Modus [, Kanal]])Beschreibung
Ermittelt die aktuelle Sound-Position.
Parameter
#Sound Der zu verwendende Sound. Modus (optional) Der für die Ermittlung der Position zu verwendende Modus. Dies kann einer der folgenden Werte sein: #PB_Sound_Frame : die Position wird in Frames zurückgegeben (Standard). #PB_Sound_Millisecond: die Position wird in Millisekunden zurückgegeben.Kanal (optional) Der Kanal, um die Position zu erhalten. Dabei handelt es sich um den von den PlaySound() zurückgegebenen Wert, wenn das #PB_Sound_MultiChannel Flag verwendet wird.
Rückgabewert
Gibt die aktuelle Sound-Position zurück, oder -1 wenn ein Fehler auftrat.
Anmerkungen
Sounds, die mit dem #PB_Sound_Streaming Flag geladen wurden, werden nicht unterstützt.
Beispiel
InitSound() ; Initialisiert das Sound-System UseOGGSoundDecoder() ; Verwenden von Ogg-Dateien ; Laden von 2 Sounds LoadSound(0, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Siren.ogg") LoadSound(1, #PB_Compiler_Home +"Examples\3D\Data\Roar.ogg") ; Die Sirene wird abgespielt PlaySound(0) ; Zeigt die Position an Repeat Pos=GetSoundPosition(0, #PB_Sound_Millisecond) Delay(100) ; Warten über 100 ms Debug Pos ; Anzeigen der Position If Pos>1000 ; Stoppen nach 1 Sekunde Break EndIf ForEver ; Dann werden 2 Sounds zusammen abgespielt PlaySound(1) MessageRequester("Info", "Ok zum Stoppen.") End
Siehe auch
SetSoundPosition()
Unterstützte OS
Alle