Parse3DScripts()

Syntax

Parse3DScripts()
Beschreibung
Analysiert ("parst") alle ".materials" OGRE Skripte, welche in den mit Add3DArchive() festgelegten Pfaden gefunden werden.

Dies erlaubt die Verwendung von Meshes mit komplexen Material-Skripten direkt in PureBasic. Beim Erstellen des Entity muss die Konstante #PB_Material_None angegeben werden, dann werden alle Material-Informationen dem Skript entnommen, wenn es korrekt geladen wurde.

Weitere Informationen über OGRE Material-Skripte sind im OGRE Online Manual zu finden.

Unterstützte OS

Alle

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