Back to the list enTis version: 1.01
Wolf Benrath
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Platform:
Windows Type: Game Genre: - Language: German
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6.2 / 5
BBCode Link
[url=http://www.purearea.net/pb/showcase/show.php?id=255]
[b]enTis v.1.01[/b][/url]


Das Spiel "enTis" wurde von Wolf Benrath ersonnen, um das "Pure Basic" mal richtig auszutesten, nun h?ret, ihr lieben Leut im ganzen Land, ich mu? es euch jetzt laut kundtun: "Pure Basic" hat das Rennen gewonnen!

Seied gegr??t, hochverehrter Spieler!

Sie schl?pfen in die Rolle eines frischgeschl?pften Drachen,
der ziel- und sinnleer durch die unendlichen Weiten des
Weltalls streift... und dort gibt es nichts zu erhaschen!

Pl?tzlich und unerwartet werden sie durch die Anziehungskraft
eines Planeten zum Sinkflug gezwungen.(Um dort mit den
Waffen ein Feuerwerk zu entfachen.)

Die Bewohner des Planeten verdienen sich als Drachent?ter und
haben zu diesem Zweck verschiedene Waffen ersonnen, um ihnen
(dem Drachen) den Garaus zu machen.
Damit der Drache nicht ganz wehrlos ist, habe ich
(Wolf Benrath) vier verschiedene Waffen erschaffen:
1. Feuerball
2. Eisstrahl
3. Spiegelei (Bombe)
4. Magisches-Ei (Smash-Bombe)

F?r die Waffen k?nnen sie w?hrend des Sinkfluges Verbesserungen
(Extras) aufmampfen.
Der Drache wird auch im weiteren Spielverlauf wachsen.
Die Flugeigenschaften k?nnen sie durch Extras
ehrfurchtgebietender machen. Das der Drache immer Nahrung hat,
darauf sollten sie achten. Falls der Drache hungert, erh?ht
sich die Sinkgeschwindigkeit und ihr Alter Ego nimmt dadurch
Schaden, bis wieder Nahrung vorhanden oder der Hungertod
ein weiteres Opfer findet !
Die Gegner rekrutieren sich aus zwei Klassen: station?re und
mobile Drachent?ter-Einheiten. Die mobilen Einheiten k?nnen
gerammt werden... nur nimmt ihr Drachen dann ebenfalls Schaden!

Durch die blaue Anzeige wird die Energie f?r die Flugbewegungen,
Auffrischung des Schutzschildes (gr?n) und f?r den Waffeneinsatz
angezeigt - ich hoffe, sie haben das Ganze verstanden?!
Dadurch kann es geschehen, da? sie eine Waffe nicht abfeuern
k?nnen (was durch einen "Ping-Ton" des Drachen angegeben),
obwohl f?r diese Waffe gen?gend Munition vorhanden.

Die Extras:
Au?er Extras f?r Essen, Waffenaufwertung und Munition, sind
die Boni unter anderem; Extraleben, Leben auffrischen,
Energiegenerator, magischer Schutzschild, Lebenspunkte,
Futtervorrat, Radar, Punkte und Dragons zu erhaschen. Die
Dragons werden nach dem 4., 8., ...Level den Punkten
hinzugef?gt.
Extraleben erh?lt der Drache bei 5000, 10000, 20000...
Punkten. Und "enTis" speichert nach jedem erfolgreich
bestandenem Level den Spielstand.

Pro Level hat der Spieler maximal 59 Minuten Zeit. Wenn die
Zeit abgelaufen, was durch den ganz rechten Scrollbalken
angezeiget wird, ist das Spiel (- egal wieviel restliche
Leben vorhanden,) berestet!
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Dr. Shrek
07:28:26 2005-09-13
Sch?n gemacht (und f?r die Menge an Arbeit von mir eine 7).
Aber schnell langweilig.
Vieleicht auch nicht der ideale Grafiksatz, wie bereits von @Lebostein im Forum angedeutet.


Epyx
23:30:15 2005-09-25
Man merkt wieviel Aufwand du in dem Spiel betrieben hast, dennoch ist die Spiel Idee oder sagen wir das Spielprinzip relativ einfach.
Und deshalb l?sst die Motivations kurve relativ schnell nach, zumindest bei mir. Aber sonst ist es schick und aufwendig gemacht, beim n?chstenmal noch einen Tick mehr abwechslung dann wirds hammer.