CreateMesh()
Syntax
Ergebnis = CreateMesh(#Mesh, Rahmenradius)Beschreibung
Erstellt ein neues leeres '#Mesh'. Wenn #PB_Any als '#Mesh'-Parameter verwendet wird, dann wird die Nummer des neuen Mesh als 'Ergebnis' zurückgegeben.
SetMeshData() kann verwendet werden, um - durch Einfügen von Scheiteln ("Vertexes"), Normalen, UV-Texturen und mehr - ein Mesh von Grund auf zu erstellen.
'Rahmenradius' spezifiert den Radius des beim Mesh verwendeten Rahmens.
Ist das 'Ergebnis' gleich 0, ist die Mesh-Erstellung fehlgeschlagen. Wenn das '#Mesh' bereits erstellt war, wird es automatisch freigegeben und durch das neue ersetzt.
Unterstützte OS
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