CreateMesh()

Syntax

Ergebnis = CreateMesh(#Mesh, Rahmenradius)
Beschreibung
Erstellt ein neues leeres '#Mesh'. Wenn #PB_Any als '#Mesh'-Parameter verwendet wird, dann wird die Nummer des neuen Mesh als 'Ergebnis' zurückgegeben.

SetMeshData() kann verwendet werden, um - durch Einfügen von Scheiteln ("Vertexes"), Normalen, UV-Texturen und mehr - ein Mesh von Grund auf zu erstellen.

'Rahmenradius' spezifiert den Radius des beim Mesh verwendeten Rahmens.

Ist das 'Ergebnis' gleich 0, ist die Mesh-Erstellung fehlgeschlagen. Wenn das '#Mesh' bereits erstellt war, wird es automatisch freigegeben und durch das neue ersetzt.

Unterstützte OS

Alle

<- CopyMesh() - Mesh Inhaltsverzeichnis - FreeMesh() ->