Sprite3DQuality()
Syntax
Sprite3DQuality(Qualität)Beschreibung
Ändert die Art der Sprite3D Darstellung ("Rendering"). 'Qualität' kann folgende Werte annehmen:
0: Keine Filterung (schnell, aber "hässlich" beim Zoomen/Rotieren)
1: Bilineare Filterung (langsamer, aber dafür sehr sauber beim Zoomen/Rotieren)
Der voreingestellte Standardwert für 'Qualität' ist 0.
Unterstützte OS
Windows, MacOS X