PureBasic - Light

Einleitung

Lichter (englisch "Lights") sind wesentliche Bestandteile, um realistisch aussehende Welten darzustellen. Wie bei echtem Licht ist es möglich, viele seiner Attribute wie Farbe, Spiegel-Farbe, Richtung und mehr festzulegen. InitEngine3D() sollte erfolgreich aufgerufen worden sein, bevor "Licht"-Befehle benutzt werden.

Befehlsübersicht

CopyLight
CreateLight
FreeLight
HideLight
LightColor
LightLocate
LightSpecularColor
MoveLight

Beispiel

Light.pb

Unterstützte OS

Windows, Linux

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