PureBasic - Light
Einleitung
Lichter (englisch "Lights") sind wesentliche Bestandteile, um realistisch aussehende Welten darzustellen. Wie bei echtem Licht ist es möglich, viele seiner Attribute wie Farbe, Spiegel-Farbe, Richtung und mehr festzulegen. InitEngine3D() sollte erfolgreich aufgerufen worden sein, bevor "Licht"-Befehle benutzt werden.
Befehlsübersicht
CopyLight
CreateLight
FreeLight
HideLight
LightColor
LightLocate
LightSpecularColor
MoveLight
Beispiel
Light.pb
Unterstützte OS
Windows, Linux