Frame3DGadget()
Syntax
Ergebnis = Frame3DGadget(#Gadget, x, y, Breite, Höhe, Text$ [, Flags])Beschreibung
Erstellt ein Frame3D (Rahmen) Gadget innerhalb der Gadget-Liste. Diese Art von Gadget dient nur zur dekorativen Zwecken. Der 'Text$' Parameter ist nur gültig, wenn keine Rahmen (siehe Flags) angegeben wurden, andernfalls wird der Text ignoriert.
Wenn #PB_Any als '#Gadget' Parameter verwendet wird, dann wird der Identifier des neuen Gadgets als 'Ergebnis' zurückgegeben.
'Flags' sind optional und können benutzt werden, um das Aussehen des Rahmens zu verändern:#PB_Frame3D_Single : Einfach vertiefter Rahmen #PB_Frame3D_Double : Doppelt vertiefter Rahmen #PB_Frame3D_Flat : Flacher RahmenHinweis: Da dieses Gadget nur zu dekorativen Zwecken dient, kann GadgetToolTip() nicht verwendet werden. Dieses Gadget empfängt auch keine Ereignisse (Events).
Beispiel:If OpenWindow(0,0,0,320,250,#PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_ScreenCentered,"Frame3DGadget") And CreateGadgetList(WindowID(0)) Frame3DGadget(0,10, 10,300,50,"Frame3DGadget Standard") Frame3DGadget(1,10, 70,300,50,"",#PB_Frame3D_Single) Frame3DGadget(2,10,130,300,50,"",#PB_Frame3D_Double) Frame3DGadget(3,10,190,300,50,"",#PB_Frame3D_Flat) Repeat Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow EndIf
Unterstützte OS
All