ScaleEntity()
Syntax
ScaleEntity(#Entity, x, y, z)Beschreibung
Skaliert das Objekt '#Entity' entsprechend der angegebenen 'x,y,z' Werte. Dies ist eine faktor-basierende Skalierung und bedeutet, dass die Größe des Entity mit den angegebenen Werten multipliziert wird, um die neue Größe zu erhalten. Um eine absolute Größenveränderung durchzuführen, verwenden Sie ResizeEntity().
Beispiel:
ScaleEntity(0, 2, 2, 2) ; Verdoppelt die Größe des Entity ScaleEntity(0, 1, 1, 1) ; Verändert nicht die Größe des Entity (Multiplikation mit 1 verändert gar nichts) ScaleEntity(0, 3, 1, 1) ; Macht die Breite des Entity 3-mal größer
Unterstützte OS
Windows, Linux