CreateEntity()
Syntax
Ergebnis = CreateEntity(#Entity, MeshID, MaterialID, [x, y, z])Beschreibung
Erstellt ein neues Objekt '#Entity' aus dem angegebenen Mesh und Material. Gültige 'MeshID' und 'MaterialID' können einfach mit den Befehlen MeshID() und MaterialID() ermittelt werden. Die optionalen 'x,y,z' Parameter können angegeben werden, um die Position des neu erstellten Entity innerhalb der Welt festzulegen. Ist das 'Ergebnis' gleich 0, ist die Erstellung des '#Entity' fehlgeschlagen. Wurde das Objekt '#Entity' bereits erstellt, wird es automatisch freigegeben und durch das neue ersetzt.
Unterstützte OS
Windows, Linux