CameraProjection()

Syntax

CameraProjection(#Camera, Modus)
Beschreibung
Ändert den Projektionsmodus der '#Camera'.

Parameter

#Camera - Der numerische Bezeichner (Identifier) der Kamera, deren Projektionsmodus Sie ändern möchten. Dies ist der Wert, den Sie beim Erstellen der Kamera mittels CreateCamera() benutzt haben.

Modus - der Wert repräsentiert die Art und Weise, auf welche die Welt projiziert werden soll. Dies sollte einer der folgenden Werte sein:
  #PB_Camera_Perspective : Rendert die gesamte Szene mit Perspektive.
  #PB_Camera_Orthographic: Rendert die gesamte Szene im orthografischen Modus (keine 3D Tiefe).

Rückgabewert

Dieser Befehl gibt keinen Wert zurück.

Unterstützte OS

Windows, Linux

<- CameraLookAt() - Camera Inhaltsverzeichnis - CameraRange() ->