SpriteOutput()
Syntax
OutputID = SpriteOutput(#Sprite)Beschreibung
Ermittelt die OutputID des angegebenen #Sprite, um darauf 2D Zeichenoperationen durchzuführen. Hierfür wird die PureBasic 2DDrawing Bibliothek genutzt.
SpriteOutput() kann nur innerhalb eines StartDrawing() / StopDrawing() Blocks verwendet werden. Der von SpriteOutput() reservierte Speicher wird beim Aufruf von StopDrawing() freigegeben.
Beispiel
StartDrawing(SpriteOutput(#Sprite))
; hier folgen die Zeichenoperationen...
StopDrawing()
Hinweis: Es ist nicht möglich, SpriteOutput() (und damit die 2DDrawing Funktionen) mit
einem '#PB_Sprite_Alpha' Sprite zu verwenden.
Unterstützte OS
Alle