PureBasic - Network

Einleitung

Netzwerke sind auf der ganzen Welt weit verbreitet und erlauben die einfache Kommunikation zwischen Computern. PureBasic unterstützt das offizielle Internet-Protokoll zum Datenaustausch: TCP/IP. Dies bedeutet, dass Spiele und Applikationen geschrieben werden könne, die das etablierte "Client-Server-Modell" unterstützen. Mit diesen Befehlen ist es möglich, jede Art von Applikationen mit Internetanbindung (Browser, Web-Server, FTP-Client, etc.) oder auch 'Multiplayer'-Spielen zu schreiben.

Befehlsübersicht

CloseNetworkConnection
CloseNetworkServer
ConnectionID
CreateNetworkServer
EventClient
EventServer
ExamineIPAddresses
GetClientIP
GetClientPort
HostName
IPAddressField
IPString
InitNetwork
MakeIPAddress
NetworkClientEvent
NetworkServerEvent
NextIPAddress
OpenNetworkConnection
ReceiveNetworkData
ReceiveNetworkFile
SendNetworkData
SendNetworkFile
SendNetworkString
ServerID

Beispiel

NetworkClient.pb
NetworkServer.pb

Unterstützte OS

Alle

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