RenderMovieFrame()
Syntaxe
RenderMovieFrame(#Film, SpriteID)Description
Joue le film directement sur un sprite, au lieu de le jouer sur une zone vidéo dédiée. Cette commande très puissante permet d'effectuer des effets spéciaux en temps réel (tel que jouer un film en plein écran en plusieurs niveaux de transparence grâce aux Sprite3D, rotation, zoom etc...). Malheureusement, tous les formats vidéos ne sont pas compatibles avec ce mode et pour l'instant seuls les MPEG semblent fonctionner parfaitement. Un 'SpriteID' valide peut être facilement obtenu en récupérant le résultat de la commande SpriteID() ou CreateSprite(). Avant d'utiliser cette commande, PlayMovie() doit être lancé avec l'option #PB_Movie_Rendered.
OS Supportés
Windows