PureBasic - Light

Einleitung

Lichter (englisch "Lights") sind wesentliche Bestandteile, um realistisch aussehende Welten zu erstellen. Wie bei echtem Licht ist es möglich, viele Attribute dieses Lichts wie Farbe, Spiegel-Farbe, Richtung und mehr festzulegen. InitEngine3D() sollte erfolgreich aufgerufen worden sein, bevor "Licht"-Befehle benutzt werden.

Befehlsübersicht

CopyLight
CreateLight
DisableLightShadow
FreeLight
HideLight
IsLight
LightColor
LightDiffuseColor
LightLocate
LightLookAt
LightSpecularColor
MoveLight
SpotLightRange

Beispiel

Light.pb

Unterstützte OS

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