SetEntityAttribute()
Syntax
SetEntityAttribute(#Entity, Attribut, Wert)Beschreibung
Setzt den angegebenen Attribut-Wert beim angegebenen Entity.
Parameter
#Entity Das zu verwendende Entity. Attribut Das zu setzende Attribut. Die folgenden Attribute sind verfügbar: #PB_Entity_Friction : Ändert den Reibungs-Wert. #PB_Entity_Restitution : Ändert den Restitutions-Wert. #PB_Entity_MinVelocity : Legt die minimale lineare Geschwindigkeit des Entity fest. Da dieser Wert nicht gespeichert wird, muss der Befehl bei jeder Bewegung des Entity aufgerufen werden. #PB_Entity_MaxVelocity : Legt die maximale lineare Geschwindigkeit des Entity fest. Da dieser Wert nicht gespeichert wird, muss der Befehl bei jeder Bewegung des Entity aufgerufen werden. #PB_Entity_ForceVelocity : Legt die lineare Geschwindigkeit des Entity fest. Da dieser Wert nicht gespeichert wird, muss der Befehl bei jeder Bewegung des Entity aufgerufen werden. #PB_Entity_LinearSleeping : Ändert den minimalen linearen Geschwindigkeitswert, unter dem das Entity-Objekt "schlafen" wird. #PB_Entity_AngularSleeping : Ändert den minimalen Winkel-Geschwindigkeitswert, unter dem das Entity-Objekt "schlafen" wird. #PB_Entity_DeactivationTime : Zu wartende Zeit (in Millisekunden), bevor das Entity-Objekt in den Ruhezustand ("Schlaf-Modus") versetzt wird, wenn die vorgenannten Bedingungen zutreffen. #PB_Entity_DisableContactResponse: Deaktiviert oder aktiviert die physischen Kontakte für dieses Entity. Wert kann #True oder #False sein.Wert Wert des zu setzenden Attributs.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Siehe auch
GetEntityAttribute()
Unterstützte OS
Alle